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O que é SATÉLITE?
Equipamento de comunicação que gira sobre a órbita terrestre. Seu funcionamento consiste em refletir sinais de microondas enviados da superfície da Terra para outro satélite ou diretamente para uma antena no solo. Surgindo na esteira da corrida espacial, o satélite viabiliza a transmissão de sinais de TV, rádio, telefonia e dados para todo o mundo, aproveitando o fato de esta acima do obstáculo representado pela curvatura terrestre.
O que é SCRIPT KID?
Nome dado a pessoas que, mesmo sem grande conhecimento técnico, utilizam ferramentas e scripts prontos para tentar invadir sistemas. Em geral, o script kid usa sniffers que é programas ou dispositivo que monitora o fluxo de dados dado na rede. para identificar na Internet servidores que têm brecha de segurança conhecidas.
O que é SDH?
Synchronous Digital Hierarchy, ou hierarquia síncrona de dados. Padrão europeu para o uso de meios ópticos como transporte físico para redes de longo alcance a altas velocidades.
SDH, Hierarquia Digital Síncrona, é um novo sistema de transmissão digital de alta velocidade, cujo objetivo básico é construir um padrão internacional unificado, diferentemente do contexto PDH, que possui três diferentes padrões (Americano, Europeu e Japonês).
Um sistema unificado propicia maior capacidade e eficiência na gerência das redes, bem como uma considerável redução de preços. O processo de multipelexação, por ser mais flexível, torna muito mais simples essa etapa, em relação ao PDH, que necessita de simetria de equipamentos em todos os pontos da rede. Um sinal SDH pode ser inserido dentro de uma taxa maior, sem passar por estágios intermediários.
As principais características diferenciadoras que definem o sistema SDH são:
Toda rede transmite, sincronamente e em fase, os sinais STM-n. A PDH é plesiócrona;
Organização em bytes, enquanto que o entrelaçamento em PDH é feito por bits;
Os comprimentos dos quadros são uniformes (sempre 125µs), o que não ocorre no sistema PDH;
Uso de ponteiros para indicar o início de cada quadro e processar eventuais justificações. A PDH usa palavras de alinhamento;
Alta capacidade de gerência (supervisão, operação, manutenção, etc.). Aproximadamente 5% dos bytes SDH são reservados para fins de supervisão e gerência, o que é um índice infinitamente maior que num sistema PDH;
O sistema SDH pode acomodar os feixes plesiócronos nos quadros STM-n com total compatibilidade;
Compatibilidade com tecnologias atuais e futuras. O SDH aceita e é capaz de transmitir todos os sinais tributários existentes nas redes atuais. Sua padronização já prevê que possa também ser usado para transportar serviços ainda não existentes;
Padronização mundial, enquanto que a PDH tem padronização parcial;
As redes SDH permitem acesso direto aos tributários, o que não é possível em PDH;
A transmissão pode se dar por Cross-Conetions e Add/Drop. Em PDH, só é possível transmitir ponto-a-ponto.
TAXAS DE BITS DA SDH
As redes digitais implantadas atualmente são baseadas em quadros síncronos de 125µs e canais de 64Kbit/s, em função da taxa de amostragem dos sinais de voz ser de 8.000/s e da utilização de 8 bits por codificação de cada amostra.
Na SDH é definida uma estrutura básica de transporte de informação denominada Módulo de Transporte Síncrono-1 (Synchronous Transport Module-1, STM-1), com taxa de 155,5 Mbit/s. Esta estrutura define o primeiro nível de hierarquia. As taxas de bit dos níveis superiores são múltiplos inteiros do STM-1. Atualmente são padronizados quatro módulos de transporte, a saber:
STM-n Taxa (Mbps)
STM-1 155.5
STM-4 622.1
STM-16 2488.3
STM-64 9953.3
Tabela 1
Além dessas taxas, surgiu as necessidades de se definir uma estrutura de quadro com capacidade de transmissão mais baixa que a do STM-1, com o objetivo de utilização somente para sistemas de rádio-enlace e satélite. Essa estrutura possui taxa de 51,8 Mbit/s e é denominada STM-0, não sendo considerado um nível hierárquico da SDH.
Na SDH, a informação está organizada em módulos síncronos de transporte (STM), os quais contêm três elementos básicos:
SOH (cabeçalho de seção): cumpre funções de sincronismo de quadro, canais de serviço, funções de controle, etc.
AU - Pointer (ponteiro da unidade administrativa): indica como está estruturada a informação na área da carga útil, e indica como localizar os “virtual container”, onde está a informação dos tributários.
“Playload” (área de carga útil): composta de “containers” virtuais, os quais recebem e acomodam organizadamente as informações dos tributários:
TENDÊNCIAS DAS REDES SDH
Redes Inteligentes
SDH proporciona a infra-estrutura necessária que possibilita a operação das redes inteligentes de comunicação pessoal. Tais redes são aquelas em que o usuário possui um número telefônico único e a rede de telecomunicações é inteligente o bastante para saber onde a pessoa está e encaminhar a chamada.
Por exemplo, uma pessoa que contrata os serviços da rede inteligente, no horário comercial encaminha suas chamadas para o escritório e, à noite, para casa. Também, se os números chamados não atenderem ou estiverem ocupados, o sistema automaticamente tenta o celular. Ou então, o usuário, talvez através de um cartão inteligente, informa a rede onde está e todas as ligações destinadas a ele serão desviadas para o lugar informado.
Só redes inteligentes, controladas por software e equipadas com um sistema de sinalização muito complexo, poderiam permitir tal serviço. Os sistemas de transmissão SHD são o alicerce ideal para essas redes.
SDH em redes de acesso
Outra aplicação interessante e que começa a ser implantada são os armários ópticos com equipamentos SDH embutidos. Esses armários funcionam como um concentrador de assinantes: em vez de um par de fios sair da casa de cada assinante ir até a central telefônica, ele se estenderá apenas até um armário próximo que fica instalado numa rua do bairro. Do armário até a central, o sinal segue multiplexado, através de uma fibra óptica, com uma estrutura STM-1.
Esta medida economiza fibras e, especialmente, cabos metálicos, porque a distância a ser percorrida por eles é menor. Também, os armários podem ser ligados em anel e facilmente interconectados com a rede da operadora, sendo possível até que ele execute algumas funções de encaminhamento que seriam executadas pela central, aliviando o tráfego.
RDSI
A partir do início da década de 1970, muitas das concessionárias de serviços de telecomunicações decidiram começar a instalar exclusivamente sistemas digitais. Essa decisão visava à implementação futura de uma Rede Digital de Serviços Integrados (RDSI), com o objetivo de oferecer a maior variedade possível de serviços aos clientes. A Rede Digital de Serviços Integrados (RDSI) começa a crescer no Brasil.
Por trás da expressão “serviços integrados” está o conceito de que, se todo tipo de informação pode ser reduzido a bits, por que não levar à casa do assinante vários serviços digitais? Determinou-se que o acesso básico à RDSI seria feito por interface 144 kbps. Com essa interface, os assinantes podem navegar e falar ao telefone, ao mesmo tempo e pelo mesmo par de fios. Centrais telefônicas que oferecem acesso RDSI precisam, para funcionar bem, da ajuda de uma rede de transporte de informações como as de SDH.
As redes SDH possibilitam que cada vez mais empresas e pessoas usem, facilmente, enlaces privados a altas taxas. Enlaces privados de 2 Mbps, ou até de 8 Mbps já existem, mas ainda não são comuns, sequer baratos. No equipamento PHD, esse tipo de enlace tornar-se-ia tão complexo, que é inviável; já as redes SDH, com sua flexibilidade, permitem o fornecimento de um ou mais enlaces de forma muito simples, conforme vimos no corpo de nosso trabalho.
Os softwares dos equipamentos têm avançado em direção tal que dentro em breve será possível até que o próprio usuário faça alterações na rota de seu enlace, usando seu equipamento.
ATM
O grande futuro da SDH é a tecnologia ATM (modo de transferência assíncrono) para comutação rápida de pequenos pacotes de dados. No ATM, a informação do usuário (pode ser voz, dados ou imagens) é dividida em pacotes de 53 bytes, também conhecido como célula. Cada célula possui um cabeçalho indicando de onde vem, para onde vai e de que tipo de informação carrega. O usuário não ocupa recursos do sistema se não tiver pacotes a transmitir. Quanto mais dados o usuário precisa transmitir, mais pacotes vai ocupar; quanto menos dados, menos pacotes. Por isso se diz que o ATM tem largura de banda transparente.
O ATM é uma das grandes promessas para operadoras telefônicas porque o mesmo equipamento vai servir para vender serviços como os de interconexão de redes de computadores, videoconferência, acesso a bancos de dados remotos, internet, interconexão de mainframes (grandes computadores). Entretanto, sem uma rede de SHD para dar apoio, as redes ATM ficariam extremamente caras.
Comutadores ATM podem ter, embutido, um multiplexador de SHD com STM-1 (155 Mbps). Os equipamentos SHD sabem identificar, remanejar, inserir e extrair pacotes ATM porque há padrões internacionais para a criação, a partir de célula ATM, de containers virtuais dentro do quadro STM-n. A tecnologia de SHD servirá como infra-estrutura para os serviços baseados em comutadores de ATM.
Próximos passos da rede SDH.
Há duas tecnologias que já estão causando muito impacto nas redes SHD. Uma é a dos amplificadores ópticos, baseados em fibra óptica com íons de érbio, que permitem transmissões, sem usar repetidores, por distâncias de até 300km. Alguns sistemas submarinos já usam esses amplificadores.
A outra é a dos multiplicadores por divisão de freqüência óptica (cuja a sigla em inglês é WDM). Esses multiplexadores, usando transponders, modulam os sinais ópticos, fazendo com que cada um dos sinais ocupem uma freqüência de luz diferente, e todos os sinais são transmitidos pela mesma fibra óptica.
Já existem WDM que reúnem 32 sinais STM-16, totalizando 80 Gbps numa única fibra. Vários fabricantes oferecem sistemas OADM que funcionam no domínio da luz, ou seja, sinais STM-16 são extraídos ou inseridos sem que seja necessário a conversão para sinais elétricos.
O que é SER?
Serviço Especial de Radiochamada. Veja Paging.
O que é SERVIDOR?
Veja Host. Uma das denominações mais comuns dadas a um computador permanentemente conectado à Internet, que executa uma ou mais funções. Pode ser o host onde as páginas de um site ficam hospedadas, pode ser o computador que recebe e envia os e-mails dos usuários domésticos, etc.
O que é SINAL ANALÓGICO?
Sinal elétrico ou forma de onda na qual a amplitude e/ou a freqüência variam continuamente. Opõe-se a digital, caracterizada por níveis descontínuos.
O que é SINAIS DE CONTROLE?
Sinais transmissão entre duas partes de um sistema de comunicação, como parte de um mecanismo para o controle do sistema. Por exemplo, RTS, DTR ou DCD.
O que é SIM CARD?
É um cartão inteligente similar aos de crédito que funciona como o cérebro digital do cérebro digital do celular. Além de dados do assinante armazena diversos serviços providos pelas operadoras. Informações armazenadas: Dados pessoais do assinante, número da linha, senha criptografada, agenda eletrônica e, dependendo da sus capacidade de memória, uma infinidade de aplicações. Vantagens para usuário: Manter a mesma linha em várias partes do mundo. Transferência de dados para outros terminais. Ao carregar as informações, o novo aparelho reconhece o assinante, recebe e tarifa suas ligações. Segurança que o SIM CARD oferece: Cada vez que acessar a rede GSM, o usuário terá de informar o seu PIN (número de identificação pessoal) dificultando a clonagem e fraudes. Capacidade de memória: De cartões de 8 Kbytes a 64 Kbytes, passando por 16 Kbytes e 32 Kbytes. Os de maior capacidade serão utilizados para aplicações mais sofisticadas. Acessoás aplicações: Baseado em linguagem Java o usuário vai poder baixar os serviços pela Web ou diretamente nos pontos de venda das operadoras.
As transações pela Web expõem mais as companhias e aumentar os riscos de fraude na telefonia móvel. É importante a implantação de filtros em provedores de conteúdos, firewall, sistemas para detectar fraudes em tempo real, além de outras travas para fechar todas as brechas da rede.
As concessionárias das bandas D e E do Serviço Móvel Pessoal (SMP) terão um recurso a mais para garantir a segurança do m-commerce. O sistema baseia-se em criptografia e chaves públicas, que podem ser utilizadas apenas pelo assinante.O smart card traz as três funções básicas de segurança para o mundo digital, que são: autenticação; não repúdio, para determinada operação; e criptografia forte, para garantir sigilo e integridade das informações dos usuários.O SIM Card é um dispositivo que funciona apenas nas redes GSM/GPRS (General Packet Radio Services). A industria já está trabalhando na criação de um cartão similar para redes CDMA 2000 IX.
O que é SIPT?
Sistema de informações sobre Preços e Tarifas, serviço mantido pela Anatel para consulta de tarifas telefônicas interurbanas no território brasileiro. Lista os valores efetivamente pagos pelos usuários por minuto de chamada, incluindo impostos.
O que é SISTEMA DE GERENCIAMENTO DE REDE?
Equipamento e programas utilizados para monitorar, controlar e gerencia uma rede de comunicação de dados.
O que é SITE?
São os locais da Internet (home pages) que contém informações que podem ser acessadas usando ferramentas de navegação como FTP, Telnet, Gopher etc.
O que é SLC?
Acrônimo de Serviço limitado de Comunicações, concessão dada pela Agência Nacional de Telecomunicações para empresas operadoras de serviço de comunicações, incluindo voz e dados. A limitação está nos serviços de voz, que não podem ser oferecidos ao público em geral, mas apenas entre matriz e filiais das empresas que contratam a operadora.
O que é SLIP?
Serial Line Internet Protocol (protocolo Internet de linha serial)
Um dos sistemas de conexão com a Internet. Não verifica pacotes enviados, mas é mais rápido do que o PPP.
O que é SLIP/PPP?
Serial Line Internet Protocol / Point to Point Protocol (protocolo Internet de linha serial) / (protocolo ponto a ponto)
Tipo de conta (conexão) com a Internet que permite que o computador conectado ganhe um número de IP (Internet Protocol) e execute programas gráficos. Este é o tipo de conta alugado por provedores de acesso em todo o mundo.
O que é SMART PHONE?
Terminal de telefonia móvel, do padrão GSM, desenvolvido para facilitar a recepção de e-mails, faxes e telas de intranet no visor dos aparelhos. Possui pequeno teclado e software que faz a ligação direta do telefone com serviços ou aplicações específicos.
Qual a diferença de SMC para SMP?
O SMP, Serviço Móvel Pessoal quando foi lançado pela Agência Nacional de Telecomunicação (Anatel) declarou que o novo serviço entre seus principais benefícios, mais vantagens para os usuários e ganhos de competividade para as operadoras. Suas regras são diferentes das vigentes para o atual Serviço Móvel Celular (SMC) prestado pelas operadoras nas bandas A e B.
No leilão para a licitação para da bandas D e E nas freqüências de 1,8 GHs, a TIM (Telecom Itália Móbile), arrematou áreas nas duas bandas D, tem participação na operadora fixa Brasil Telecom, na Amazônia Celular, na Telemig Celular, na Maxitel e o controle da Tele Celular Sul e Tele Nordeste Celular, arrematou as regiões 2 e 3, correspondentes aos Estados do Sul, Centro-Oeste e parte do Sudeste e Telemar arrematou apenas na banda D e tem o direto de prover o SMP na sua própria região. Como não houve mais interessados, ainda existe áreas vazias na banda E.
As diferenças de modelagem:
SMC 10 áreas nas quais atuariam duas e três operadoras.
SMP três regiões, nas quais competiriam três novas empresas em cada área.
Competição entre as áreas:
SMC mudanças de controle acionário só depois de cinco anos e não pode haver incorporação de empresas.
SMP não permiti aquisições e associações.
Tarifas:
SMC são controladas pelo órgão regulador.
SMP serão liberadas.
Cobertura:
SMC são mais estritas do que no SMP, nesta as operadoras tem a obrigação de oferecer o serviço apenas nas capitas e nos municípios com mais de 500 mil habitantes.
Tarifas de longas distâncias nacional e internacional.
SMC – O usuário não escolhe a operadora de longa distância nacional e internacional (Embratel e Intelig)
SMP – O usuário seleciona a operadora de longa distância.
O que é SMC?
Terminal de telefonia móvel de comunicação terrestre que utiliza sistema de radiofusão com tecnologia celular e se interconecta com a rede pública de telecomunicações. É baseado na cobertura de áreas por células. Nesse sistema, estações radiobase transmitem os sinais a aparelhos móveis.
O que é SME?
Serviço Móvel Especializado, conecta grupos de usuários por ligações diretas de rádio, além de realizar chamadas para telefones de rede pública (fixa e móvel), pó meio dos gateways da operadora. Conhecido originalmente como trunking.
O que é SMP?
Sigla para Serviço Móvel Pessoal, nome dado pela Anatel aos novos serviços de telefonia móvel terrestre que serão oferecidos ao consumidor, a partir de 2001, com a entrada em operação das concessionárias das bandas C, D e E.
O que é SMTP?
Simple Mail Transfer Protocol. É o protocolo Internet usado para recepção e transmissão de correio eletrônico.
O SMTP (Simple Mail Transfer Protocol) e o protocolo usado no sistema de correio eletrônico na arquitetura Internet TCP/IP. Um usuário, ao desejar enviar uma mensagem, utiliza o modulo interface com o usuário para compor a mensagem e solicita ao sistema de correio eletrônico que a entregue ao destinatário. Quando recebe a mensagem do usuário, o sistema de correio eletrônico armazena uma copia da mensagem em seu spool (área do dispositivo de armazenamento), junto com o horário do armazenamento e a identificação do remetente e do destinatário.
A transferência da mensagem e executada por um processo em background, permitindo que o usuário remetente, após entregar a mensagem ao sistema de correio eletrônico, possa executar outras aplicações. O processo de transferência de mensagens, executando em background, mapeia o nome da maquina de destino em seu endereço IP, e tenta estabelecer uma conexão TCP com o servidor de correio eletrônico da maquina de destino.
Note que o processo de transferência atua como cliente do servidor do correio eletrônico. Se a conexão for estabelecida, o cliente envia uma copia da mensagem para o servidor, que a armazena em seu spool. Caso a mensagem seja transferida com sucesso, o servidor avisa ao cliente que recebeu e armazenou uma copia da mensagem. Quando recebe a confirmação do recebimento e armazenamento, o cliente retira a copia da mensagem que mantinha em seu spool local. Se a mensagem, por algum motivo, não for transmitida com sucesso, o cliente anota o horário da tentativa e suspende sua execução. Periodicamente o cliente acorda e verifica se existem mensagens a serem enviadas na área de spool e tenta transmiti-las.
Se uma mensagem não for enviada por um período, por exemplo, de dois dias, o serviço de correio eletrônico devolve a mensagem ao remetente, informando que não conseguiu transmiti-la. Em geral, quando um usuário se conecta ao sistema, o sistema de correio eletrônico e ativado para verificar se existem mensagens na caixa postal do usuário. Se existirem, o sistema de correio eletrônico emite um aviso para o usuário que, quando achar conveniente, ativa o modulo de interface com o usuário para receber as correspondências. Uma mensagem SMTP divide-se em duas partes: cabeçalho e corpo, separados por uma linha em branco. No cabeçalho são especificadas as informações necessárias para a transferência da mensagem.
O cabeçalho e composto por linhas, que contem uma palavra-chave seguida de um valor. Por exemplo, identificação do remetente (palavra-chave "to:" seguida do seu endereço), identificação do destinatário, assunto da mensagem, etc... No corpo soa transportadas as informações da mensagem propriamente dita. O formato do texto e livre e as mensagens são transferidas no formato texto. Os usuários do sistema de correio eletrônico são localizados através de um par de identificadores. Um deles especifica o nome da maquina de destino e o outro identifica caixa postal do usuário.
Um remetente pode enviar simultaneamente varias copias de uma mensagem, para diferentes destinatários utilizando o conceito de lista de distribuição (um nome que identifica um grupo de usuários). O formato dos endereços SMTP e o seguinte: nome_local@nome_do_dominio onde o nome_do_dominio identifica o domínio ao qual a maquina de destino pertence (esse endereço deve identificar um grupo de maquinas gerenciado por um servidor de correio eletrônico). O nome local identifica a caixa postal do destinatário. O SMTP especifica como o sistema de correio eletrônico transfere mensagens de uma maquina para outra.
O modulo interface com usuário e a forma como as mensagens são armazenadas não são definidos pelo SMTP. O sistema de correio eletrônico pode também ser utilizado por processos de aplicação para transmitir mensagens contendo textos.
O que é SMS?
Short Message Service, ou serviço de mensagens curtas. Tecnologia que habilita telefones celulares a receber mensagens alfanuméricas, de modo similar a um aparelho Pager. O usuário visualiza a mensagem no visor, mas não pode enviar uma mensagem de volta.
O que é SMTP?
Simple Mail Transfer Protocol (protocolo simples de transferência de correio)
O sistema utilizado para controlar o envio de mensagens de mail na Internet.
O que é SNA?
Sytems Network Architecture. Arquitetura de protocolos de comunicação de dados em camada utilizada pelos computadores de grande porte (mainframes) da IBM. A primeira versão do SNA, criada em 1974, fazia um host controlar os terminais de forma centralizada. Com a chegada da internet, foi adaptado para operar na arquitetura de computação distribuída e na comunicação peer-to-peer.
O que é SNIFFER?
Programa ou dispositivo que monitora o fluxo de dados numa rede. Os sniffers ("farejadores") são usados pelos gerentes de sistemas como ferramentas de análise. Mas também podem cair em mãos indevidas. Não por acaso, o sniffer é ferramenta básica dos hackers que invadem sistemas.
O que é sniffer e como ele funciona?
Computadores em rede compartilham canais de comunicação. Isso é, obviamente, muito mais barato que passar um cabo para cada par de computadores e usar um switch (hub) pra comutar as conexões. Nestes canais compartilhados, computadores podem receber informações enviadas a outros
computadores. A ação de capturar informações destinadas a uma outra máquina é chamada sniffing.
O padrão Ethernet envia um pacote para todas as máquinas em um mesmo segmento. O cabeçalho do pacote contem o endereço da máquina destino. Supoe-se que somente a máquina que tenha o endereço contido no pacote receba-o. Diz-se que um computador está em modo promiscuo quando o mesmo captura todos os pacotes, independentemente de serem ou não destinados a ele.
Em um ambiente de rede normal, os nomes e as senhas dos usuários são passadas através da rede em claro, ou seja, texto não criptografado. Não é difícil, portanto, um intruso utilizando uma máquina com interface de rede em modo promiscuo, obter qualquer senha, inclusive a do root, usando um sniffer.
Como detectar um ataque de um sniffer
Para detectar um dispositivo sniffer que somente coleta dados e não responde a nenhuma solicitação, é necessário o exame físico de todas as conexões ethernet e a verificação individual das interfaces.
Um sniffer, rodando em uma máquina, coloca a interface de rede em modo promiscuo com o intuito de capturar todos os pacotes de um determinado segmento. Na maioria dos sistemas Unix é possível detectar uma interface promiscua.
Note que é possível usar um sniffer em modo não promiscuo, porem somente poderão ser capturados os pacotes endereçados para a máquina onde ele está rodando.
O que é SNMP?
Simple Network Managemente Protocol, ou protocolo simples de gerenciamento da rede, é muito utilizado no controle e monitoração de rede como bridges, roteadores e hubs.
O sistema de gerenciamento de rede da arquitetura Internet TCP/IP opera na camada de aplicação e baseia-se no protocolo SNMP (Simple Network Management Protocol). Os padrões que definem a estrutura de gerenciamento de redes Internet e são descritos nos documentos RFC-1155 (Structure Of Management Information), RFC-1156 (Management Information Base) e RFC-1157 (Simples Network Management Protocol). Como no esquema de gerenciamento OSI, os processos que implementam as funções de gerenciamento Internet atuam como agentes ou gerentes.
Os agentes coletam junto aos objetos gerenciados as informações recolhidas pelos clientes, com o objetivo de detectar a presença de falhas no funcionamento dos componentes da rede (hosts, gateways, processos executando os protocolos de comunicação, etc...), para que possam ser tomadas providencias no sentido de contornar os problemas que ocorrem como conseqüência das falhas. Um objeto gerenciado representa um recurso que pode ser um sistema hospedeiro (estação de trabalho, servidor de terminais, etc...), um gateway ou um equipamento de transmissão (modem, pontes, concentradores, etc...).
Cada objeto gerenciado e visto como uma coleção de variáveis cujo valor pode ser lido ou alterado. O gerente envia comandos aos agentes, solicitando uma leitura no valor das variáveis dos objetos gerenciados (get e response), ou modificando seu valor (put). A modificação do valor de uma variável pode ser usada para disparar indiretamente a execução de operações nos recursos associados aos objetos gerenciados (por exemplo, uma reiniciação). Na troca de informações entre o gerente e o agente, e são aplicados mecanismos de autenticação para evitar que usuários não autorizados interfiram no funcionamento da rede. A troca de mensagens entre o gerente e o agente e definida pelo protocolo SNMP. O SNMP define o formato e a ordem que deve ser seguida no intercâmbio de informações de gerenciamento.
O que é SOCKET?
É um mecanismo de comunicação usado como terminal para enviar e receber dados entre computadores.
O que é SPOOFING?
Palavra inglesa derivada de spoof, que significa enganar. E uma técnica utilizada por hackers para Ter acesso a sistemas controlados fingindo tratar-se de pessoa autorizada. Um exemplo é o IP spoofing, esquema com o qual o hacker descobre um número IP confiável para o sistema e o usa para enviar pacotes falsificados.
Alguns conceitos: Ok, vamos lá. Antes de mais nada o spoofing não é um ataque e sim parte de um. Logo, spoofing é uma espécie de técnica de ataque, do qual o hacker pode mascarar o seu endereço IP ou DNS, Por exemplo, dizendo ao sistema que ele vai atacar, que ele é confiável. Isto ocorre porque as comunicações entre computadores em uma rede (Internet) se baseiam nestes endereços "confiáveis" para trocarem informações. Uma máquina A pode manter uma comunicação com a máquina B de forma que não seja necessário verificar toda hora se a informação vinda é autêntica entre elas. O hacker, então, põe uma espécie de disfarce na sua máquina, dizendo para a máquina A que "ele" é a máquina B. Assim, a máquina A vai aceitar todos os seus comandos, então o cara pode fazer o que quiser nela. Os tripos mais comuns de spoofing são: IP-spoofing, DNS-spoofing, Web-spoofing, mail-spoofing entre outros.
Como mencionei anteriormente, em um ataque de spoofing o intruso toma a identidade de um host confiável. Em uma rede Unix podemos configurar hosts "confiáveis". Se uma máquina Unix cria em seu diretório /home, um arquivo denominado.hosts que contenha uma lista de nomes de hosts, logo qualquer usuário com o user id que você pôs neste arquivo pode logar-se na sua conta usando login. O Rlogin é um protocolo baseado em cliente/servidor simples, que usa o TCP como protocolo de comunicação. O Rlogin permite ao usuário se logar remotamente de um host ao outro. Se a máquina-alvo confiar na máquina deste usuário, o login permitirá a conveniência de não pedir password. Ela irá somente autenticar o cliente via endereço IP. Então podemos executar comandos remotos (com rsh) desde que aqueles hosts "confiáveis" estejam listados no.hosts, sem pedir password. Outra possibilidade é listar nomes de host
\n';
document.write(barra);
}
}
changePage();
s no arquivo /etc/hosts.equiv. Neste caso, qualquer usuário das máquinas listadas pode também logar-se no host local sem uma password.
Three-Way Handshake: Quando um host envia uma mensagem a um outro host, este pode ser dividido em un número de segmentos e redirecionado ao host destino por TCP. O IP somente se encarrega de roteá-lo. Quando uma aplicação em um cliente quer alcançar a outra em um servidor, deve conhecer a direção IP da máquina-destino e o número da porta TCP designado à aplicação, e decidir então a conexão-destino. (conexão-destino = direção IP + número de porta TCP).
O que é SOMBRA?
Área geográfica em que o sinal da operadora de telefonia móvel é deficiente e as ligações ficam entrecortadas ou não devidas ou não são completadas. É causado por fenômenos atmosféricos ou devido à topologia do local. Acidentes geográficos, edifícios, túneis e garagens subterrâneas são alguns dos fatores que interferem na qualidade das ligações.
O que é SONET?
Synchronous Opitcal Network, padrão americano para comunicação síncrona de dados em transmissão sobre meio óptico. O padrão internacional equivalente é o SDH (synchronous digital hierachy). A taxa de transmissão suportada pelo padrão cheda a 9,9 Gbps.
O que é SPAM MAIL?
E-mails comerciais enviados a alguém sem a sua solicitação. É a versão eletrônica das malas diretas. Geralmente são enviados a milhares de usuários simultaneamente, o que acaba por consumir grande parte da largura de banda da rede, aumentando ainda mais os problemas de congestionamento na transmissão dos dados via Internet.
O que é SSL?
Secure Sockets Layer, protocolo mais utilizado para a comunicação segura de dados na internet. O servidor do site que está sendo acessado envia uma chave pública ao browser, usada por este para enviar uma chave secreta, criada randomicamente. Dessa forma, fica estabelecida a troca de dados criptografados entre os dois computadores.
O que é STP?
Shielded Twisted Pair, ou par trançado com blindagem, designa os fios telefônicos encapados com uma blindagem metálica. O objetivo é eliminar interferências externas, principalmente no uso em sistemas de transmissão de dados.
O que é SUPRESSÃO DE SILÊNCIO?
Técnica de telefonia IP que consiste em eliminar a transmissão de pacotes de dados que representam o tempo de silêncio durante uma conversação. Em geral, cerca de 50% da capacidade total da conexão é utilizada durante o tempo da chamada, porque normalmente uma pessoa escuta enquanto a outra fala. A supressão de silêncio reduz em cerca de 10% a largura de banda utilizada na conversa, liberando 60% do circuito para a transmissão de dados.
O que é SWITCH?
Aparelho dotado de múltiplas portas para a conexão de comutação (switching), ou seja, recebe dados de uma estação ou do roteador conectado ao mundo externo (WAN) e os envia para as estações locais (LANs), conforme o endereço do destinatário. A taxa de transmissão é personalizada para cada usuário, até a capacidade total da banda do switch. O dispositivo é usado para conectar LANs entre si ou segmentar LANs, atuando normalmente na camada 3 (rede) da arquitetura OSI.
O que é SWITCH ROUTER?
Nova geração de swiches, que atua também na camada 4 (transporte) da arquitetura OSI. Ou seja, comanda também o fluxo de dados de longa distância (WAN), realizando a operação por comutação em vez do roteamento, processo utilizado pelos roteadores.
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